なぜ? 20年前の未発売ゲーム、任天堂が復活 [ITmedia NEWS アンカーデスクマガジン 水曜日版 2017/6/28]


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◆◆                               2017.6.28
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 http://www.itmedia.co.jp/news/ 

ITmedia NEWS アンカーデスクマガジン水曜日版は、AI・ロボットの専門チャンネル
「AI+」からおすすめの記事をご紹介します。


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            「AI+」記事をピックアップ
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◆Amazonのドローン配送用高層物流センターの特許出願文書が公開
http://magredirect.itmedia.co.jp/r/0/1A/5im/1C/news/articles/1706/25/news017.html
2013年にドローン配送構想を発表したAmazonが米特許商標局に出願したドローン向け
高層物流センターの特許書類が公開された。

◆AIのアドバイスで職場の“幸福度”向上、業績もアップ 日立が実証実験
 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1706/26/news074.html 
日立が、従業員の行動データから組織全体の“幸福度”を測定し、人工知能がよりよ
い働き方を助言する実証実験を実施。アドバイスによって幸福度と業績が向上したと
いう。

◆ソニー、ディープラーニングのコアライブラリをオープンソースで公開
 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1706/27/news086.html 
ソニーが、ディープラーニング(深層学習)のプログラムを生成する際にフレームワ
ークとなる「コアライブラリ:Neural Network Libraries」をオープンソースで公開
した。開発者・研究者に利用してもらうことで、「プログラムの進化を期待するとと
もに、社会の発展に貢献することを目指す」としている。

◆Microsoft、Officeでの音声入力を可能にする「Dictate」
 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1706/21/news091.html 
Microsoftが、「Outlook」「Word」「PowerPoint」での音声入力を可能にするアドオ
ン「Microsoft Dictate」を公開した。日本語を含む20カ国語で音声入力でき、60カ
国語に翻訳もしてくれる。

◆よりぬきAIの遺電子さん:
 近未来SFマンガ「AIの遺電子」出張掲載 第25話「半年がいっぱい」
 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1706/22/news012.html 
週刊少年チャンピオンで連載中の“近未来版ブラック・ジャック”「AIの遺電子」が
ITmedia NEWSに登場。今回は第25話「半年がいっぱい」を紹介します。


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   コラム:なぜ? 20年前の未発売ゲーム、任天堂が復活
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任天堂が、手のひらサイズのスーパーファミコン型端末「ニンテンドークラシックミ
ニ スーパーファミコン」(ミニスーファミ)を10月に発売します。21タイトルをカ
セット交換なしに遊べるのですが、その中に気になる作品が。

◆幻の「スターフォックス 2」、なぜ「ミニスーファミ」で復活? 任天堂に聞く
 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1706/27/news124.html 

その作品は「スターフォックス 2」。完成を間近にして発売中止となった“幻の作
品”です。ネット上では「なんて粋なことをしてくれるんだ!」「ここにきて復活か
よ!」などと歓喜の声が上がっています。なぜこのタイミングで復活するのか――は
上記の記事をご覧ください。

スターフォックス 2が発売中止になった理由は、任天堂の故・岩田前社長がゲーム開
発者にインタビューするコーナー「社長が訊く」で、宮本茂さんが語っています。

◆社長が訊く「スターフォックス64 3D」
 https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/anrj/vol1/index4.html 

スターフォックス 2の開発が遅れてしまい、発売してもその半年後にはスーファミの
後継機「NINTENDO64」が出てくる……そんな状況で「今頃、高いお金を出して買って
もらってもいいのかな?」と企画が見直しになったようです。しかし宮本さんは「で
も、わりとよかったんですけどね」と、当時の完成度を評価しています。

そんな幻の作品が20年の時を越え、ついに遊べる……10月が待ち遠しいです。

                            (編集部 片渕)